第1卷 The Sockets Networking Api@2003 (第3版)
UNIX? Network Programming Volume 1, Third Edition: The Sockets Networking API
本書被譽為 UNIX 網路程式設計領域的經典指南,專注於 Sockets 網路 API,並在第三版中進行了全面更新,以滿足現代分散式網路應用程式的需求。核心內容圍繞如何建構穩健、高效能的網路系統,透過詳盡的解說和實踐範例,引導讀者深入理解 Sockets API 的工作原理及其在不同協定和作業系統環境下的應用。
主要論點一:Sockets 網路程式設計的經典權威與全面更新
本書傳承了 W. Richard Stevens 傳奇性的經典著作,並由兩位頂尖的網路程式設計專家 Bill Fenner 和 Andrew M. Rudoff 全面修訂。核心論點是:在建構現今高度分散式、網路化的應用程式與服務時,開發者需要深入掌握 Sockets 及其他關鍵網路 API。而本書正是為此提供從入門到精通的全面指導,旨在協助讀者在任何 UNIX 環境下建構穩健、高效能的網路系統。
相較於第二版(1998 年出版),第三版進行了重大更新,以反映自那時以來網路技術、協定和標準的演變。這些更新涵蓋了開發者在面對現代網路挑戰時必須了解的關鍵要素。具體的更新內容包括:
- POSIX Single UNIX Specification Version 3 (SUSv3) 的支援: 書中的函數描述和程式範例已全面更新,符合最新的 POSIX 1003.1-2001 標準,確保程式碼的現代性和可攜性。這意味著書中所介紹的 API 和行為與最新的標準文件一致,對於開發符合標準規範的應用程式至關重要。
- IPv6 API 的擴展與整合: IPv6 在第二版出版時仍處於草案階段,第三版納入了對 IPv6 API 的深入介紹,並更新了關於 IPv6/IPv4 互通性的指導。這對於逐步過渡到 IPv6 的網路環境至關重要,開發者需要了解如何在雙協定棧環境下編寫能夠同時處理 IPv4 和 IPv6 連接的應用程式。
- 新增 SCTP 傳輸協定: 新增了三個章節專門介紹 Stream Control Transmission Protocol (SCTP)。這是一種相對較新的傳輸協定,提供可靠、面向訊息的服務,支援多串流和傳輸層級的多重定址(multihoming),對於某些需要比 TCP 更多彈性的應用程式(特別是為電信訊號傳輸設計的應用)很有價值。本書詳細闡述了 SCTP 的基本概念、接口模型及其進階功能。
- IPsec 相關內容: 納入了基於 IPsec 的金鑰管理 Sockets (Key Management Sockets)。IPsec 提供 IP 層級的安全服務,而金鑰管理 Sockets 是應用程式與內核的金鑰管理子系統互動的接口,這與網路安全日益增強的重要性相關。
- 現代 UNIX 實作的涵蓋: 書中的範例已在多種當時主流的 UNIX 作業系統變體上進行了測試和更新,包括 FreeBSD 4.8/5.1, Red Hat Linux 9.x, Solaris 9, AIX 5.x, HP-UX, 和 Mac OS X。這確保了書中討論的 API 行為和範例程式碼與現實環境的相符性,並涵蓋了不同實作之間的細微差異。
- 新的網路程式除錯技術: 引入了新的除錯工具和技術,幫助開發者診斷和解決網路程式中的問題,例如系統呼叫追蹤工具和封包捕捉工具的使用。
- Source Specific Multicast (SSM) API: SSM 是廣泛部署 IP 多播的關鍵技術,本書對其 API 進行了介紹,這對於開發高效能的多媒體或資料分發應用程式非常重要。
這些更新點共同構成了本書在面對 2003 年及以後網路程式設計挑戰時的核心優勢,使其不僅是一本歷史經典,更是一本與時俱進、指導現代網路開發的實用指南。Sam Leffler 在推薦語中也強調了本書融合了實踐經驗、歷史視角和深入的理解,這只有深耕該領域的專家才能提供。
主要論點二:涵蓋從基礎到進階的 Sockets API 核心概念與技術
本書結構清晰,內容編排考慮到不同程度讀者的需求。核心論點是:它提供了一個循序漸進的學習路徑,同時也是一本詳盡的參考手冊,涵蓋了 Sockets 網路程式設計領域的絕大多數關鍵概念和技術。全書內容分為三個主要部分:
- 基礎介紹與 TCP/IP (Part 1): 這部分為讀者建立必要的背景知識,包括對網路應用程式客戶端/伺服器模型的介紹、TCP/IP 協定族的概覽(特別是傳輸層的 TCP、UDP 和 SCTP)以及基本的位址和埠號概念。
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Sockets 基礎 (Part 2: Elementary Sockets): 這是學習 Sockets API 的核心部分,專為初學者或入門課程設計。內容從基本的 Sockets 概念開始,包括 Socket 位址結構、位元組順序函數、位元組操作函數以及名稱與位址轉換函數(如
inet_pton,inet_ntop,getaddrinfo)。隨後詳細講解基本 TCP Sockets 的使用,包括socket,connect,bind,listen,accept,read,write,close等核心函數。此外,還涵蓋了 I/O 多工(如select和poll)以及 Sockets 選項的基本使用。SCTP 的基本 Sockets(如sctp_bindx,sctp_connectx,sctp_sendmsg,sctp_recvmsg)也在這一部分進行了介紹。 -
Sockets 進階 (Part 3: Advanced Sockets): 在基礎之上,本書深入探討了更複雜和特定的主題,這些對於開發高效能、可靠和安全的網路應用程式至關重要。包括但不限於:
- 協定互通性: 深入探討 IPv4 與 IPv6 的互通性問題以及如何編寫協定無關的程式碼。
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伺服器設計: 介紹精靈程式(Daemon Processes)和超級伺服器
inetd的編寫,以及各種客戶端/伺服器設計替代方案(如並行、預先分支、預先執行緒伺服器模型),並討論它們的優缺點。 -
進階 I/O: 詳細講解進階 I/O 函數(如
readv,writev,recvmsg,sendmsg)及輔助資料(Ancillary Data)的使用,以及非阻塞式 I/O 和信號驅動式 I/O。 -
特殊協定和接口: 介紹 UNIX 域通訊協定(用於同一主機上不同程序間的高效通訊,包括描述符傳遞),
ioctl操作(用於控制網路介面、ARP 快取和路由表等),路由 Sockets 和金鑰管理 Sockets(用於與內核的路由和安全子系統互動),以及原始 Sockets (Raw Sockets) 和資料鏈路層訪問。 - 多播和廣播: 專門章節討論廣播和多播技術及其應用,並介紹相關的 Sockets 選項。
- 執行緒: 介紹 POSIX 執行緒的基本概念和使用,以及如何在網路程式設計中利用執行緒實現並行。
- 其他主題: 包括 IP 選項、外帶資料(Out-of-Band Data)處理以及 STREAMS 系統概述等。
本書的章節編排允許讀者根據自己的需要選擇性地閱讀。例如,經驗豐富的程式設計師可以直接跳到進階主題,而初學者應從基礎部分開始。這種結構化的內容呈現,配合實用的程式範例,使本書成為學習和掌握 Sockets 網路程式設計的全面資源。
主要論點三:強調實踐與提供可執行、可測試的程式碼範例
本書的一大特色是其高度的實用性。核心論點是:所有的程式碼範例都是在實際的 UNIX 系統上編寫並測試過的,並且這些範例程式碼都是公開可用的,這對於讀者透過動手實踐來學習至關重要。
- 可執行範例: 書中所有展示的程式碼都是完整的、可以在 UNIX 系統上實際編譯和執行的。這些範例涵蓋了從基本的客戶端/伺服器互動到更複雜的網路程式設計技術。這消除了讀者在學習過程中可能遇到的“理論與實踐脫節”的障礙。
- 跨平台測試: 範例程式碼在多種不同的 UNIX 作業系統變體(如 FreeBSD、Linux、Solaris、AIX、HP-UX 和 Mac OS X)上進行了測試,這有助於展示和討論不同實作之間的細微差異以及如何編寫更具可攜性的程式碼。這種跨平台測試提供了寶貴的實踐經驗和移植指導。
- ** wrapper 函數的應用:** 書中定義並使用了大量的 wrapper 函數來封裝系統呼叫和庫函數,自動處理錯誤檢查和程式終止。這種方式簡化了範例程式碼,使其更易於閱讀和理解,同時也鼓勵良好的錯誤處理習慣。Wrapper 函數的使用是本書程式碼風格的一個顯著特徵,有助於突出核心邏輯。
- 強調動手修改: 作者鼓勵讀者下載範例程式碼,並透過修改和擴展這些程式來加深對概念的理解。這種實踐性的學習方法被認為是掌握網路程式設計的唯一途徑。通過修改現有的工作程式,讀者可以更快地理解概念並實驗自己的想法。
- 練習題與解答: 每章末尾都提供了練習題,並在附錄中提供了部分練習題的解答,為讀者提供了自我測試和鞏固知識的機會。這些練習題涵蓋了從基礎概念到進階應用的各種難度。
- 線上資源: 書中明確指出,所有範例程式碼以及勘誤表都可以在專門的網站(www.unpbook.com)上找到,方便讀者獲取和利用。這些線上資源是本書的重要補充,保證了內容的時效性和可獲取性。
透過提供大量經過實測的程式碼範例,本書將理論知識與實際開發緊密結合,使讀者能夠有效地將書中學到的概念應用於真實世界的網路應用程式開發中。
主要論點四:傳承 W. Richard Stevens 的卓越遺產與擁抱現代標準
本書的核心身份在於它延續了 W. Richard Stevens 的學術遺產。核心論點是:Stevens 的著作因其清晰、詳細和易讀性而聞名,被廣泛認為是技術書籍的藝術品。本書的兩位作者努力維持了這一高品質標準,並將其應用於現代網路程式設計領域。
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Stevens 的影響: 書中多次引用 Stevens 的其他經典著作(如《Advanced Programming in the UNIX Environment》和三卷本的《TCP/IP Illustrated》)。特別是《TCP/IP Illustrated, Volume 2》,深入探討了 4.4BSD 網路程式設計函數的實作細節(如
socket,bind,connect等),這有助於讀者從更深層次理解 Sockets API 的工作原理。這種對底層實作的洞察是本書獨特的價值之一。 -
擁抱 POSIX 標準: 本書強調使用 POSIX 標準(特別是 Single Unix Specification Version 3)定義的 API。這包括使用
getaddrinfo和getnameinfo等函數來編寫協定無關的程式碼,這對於面對同時支援 IPv4 和 IPv6 環境的開發者至關重要。書中也遵守 POSIX 對於 Sockets 函數行為、錯誤處理、執行緒(Pthreads)等的規範。雖然一些系統仍然保留了舊的、非標準的行為或 API(如 IPv4 特有的gethostbyname和gethostbyaddr,或特定實作的ioctl),但本書鼓勵並演示了使用標準化方法來提高程式的可攜性,並指出非標準 API 的局限性。 - 標準化進程的背景: 書中提供了 POSIX 和 The Open Group 等標準化組織的歷史背景,以及他們如何共同努力,最終在 The Austin Common Standards Revision Group 的推動下,將多個標準合併為 Single Unix Specification Version 3。這部分內容對於理解現代 UNIX API 的演變和標準化意義非常有幫助,也解釋了為何本書強調特定的標準化 API。
總而言之,本書不僅僅是關於 Sockets API 的技術指南,它還是一本向 W. Richard Stevens 致敬的作品,並致力於引導讀者在理解傳統的基礎上,運用最現代、標準化的工具和技術來應對當前的網路程式設計挑戰。它為開發者提供了堅實的理論基礎和豐富的實踐經驗,是掌握 UNIX 網路程式設計的權威參考。
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