Tom Demarco & Timothy Lister:人件@2002 (第2版)
《人件:卓有成效的專案與團隊》(第二版)一書,透過對軟體開發及維護團隊管理多年的觀察與經驗,提出了一個核心論點:工作,特別是軟體開發這類腦力密集型工作,其主要問題並非技術性,而是社會性(或稱人際關係)問題。作者湯姆•迪馬可(Tom Demarco)和蒂姆•利斯特(Tim Lister)挑戰了將人視為可替換模組的傳統管理觀念,強調了人在專案成功中的決定性作用,以及管理應聚焦於創造一個有利於人才成長、協作與高效工作的人性化環境。
全書圍繞此核心主題展開,並延伸探討了影響人員效率、團隊凝聚力及專案成功的各方面因素:
一、 管理思維的轉變:從技術導向到人本導向
- 高科技的幻覺與社會學的本質: 作者開宗明義指出,許多專案失敗並非技術問題,而是源於「政治」——一個籠統的詞彙,實質上掩蓋了溝通、人員配備、士氣低落、人才流失等與人相關的社會學問題。管理者常陷於「高科技的幻覺」,過度關注技術細節而非人員互動,因為技術問題看似更容易解決,實則社會學問題更為根本且影響巨大。成功的關鍵在於良好的人際互動,失敗則源於糟糕的人際交往。
- 批判「像製造吉士漢堡一樣管理專案」: 將軟體開發等創造性工作視為生產線上的製造流程是致命錯誤。製造業強調排除錯誤、標準化、穩定狀態、將人員視為零件等,這對腦力勞動者而言是扼殺士氣和創造力的毒藥。管理腦力勞動者應反其道而行:鼓勵適度的錯誤(視為學習過程)、珍視人員的獨特性、認識到專案的動態性(穩定狀態即是死亡)、鼓勵員工花時間「思考工作」而非僅僅「做工作」。
- 西班牙人的理論的謬誤: 許多管理者秉持「西班牙人的理論」,認為價值來源於對土地或人的「榨取」,將生產力等同於以固定工資獲取更長的工時(如鼓勵甚至強迫加班)。這忽略了人才流失的巨大隱性成本,且長時間、高壓的工作只會讓人們工作得「更快」,而非「更好」,犧牲的是產品品質和工作滿意度。真正有意義的生產力應是價值創造效率,且必須考慮到人員成本與流失的影響。工作狂是一種疾病,榨取他們只會導致人才流失。
- 品質是免費的,但需要付出代價: 員工將自尊與產品品質緊密相連,對品質的要求往往高於市場或管理者的短期目標。管理者為趕進度而犧牲品質(「逃避優秀」)會嚴重損害員工士氣。雖然市場常不願為高於基本需求的品質額外付費,但作者引用克勞斯比及日本製造業的例子,論證高質量實際上是提高生產力的手段。更高的品質減少了返工和缺陷,從長遠來看反而更具成本效益。然而,這要求公司願意為此「付出巨大代價」(如給予團隊對產品交付品質的否決權),而非僅靠口號(如將「品質是免費的」斷章取義)。
- 重新審視帕金森定律: 帕金森定律(工作會膨脹以填滿分配的時間)被許多管理者用來證明緊縮時程的必要性,但這更多是對官僚機構的諷刺,而非對知識工作者的普遍適用法則。對於熱愛工作的開發人員,他們不會無謂地拖延。傑弗雷-勞倫斯的研究數據甚至顯示,由外部人員或未做估計的專案反而效率更高,表明過度強調時程壓力反而耗竭精力。帕金森定律的真正變體可能是「公司的忙碌工作會膨脹以填滿工作日」,這導致公司熵(平庸與同一性)的增加。
二、 辦公環境的重要性:沉默的生產力殺手
- 「家具保安員」心態的危害: 許多公司的工作環境由「家具保安員」主導,他們優先考慮成本、統一性、整潔和控制,而非人的需求(隱私、安靜、空間)。開放式辦公空間是這種心態的典型產物,雖然節省了表面成本,但犧牲了員工的工作效率和舒適度。
- 嘈雜、擁擠、易被打斷的環境: 許多員工在辦公室難以專心工作,不得不加班、提早到、延遲走甚至回家工作。這是對辦公環境的無聲控訴。編碼戰爭遊戲的數據有力證明,更好的工作環境(更大、更安靜、更私密、更少打擾)與更高的生產力顯著相關。環境差的公司難以吸引和留住頂尖人才。
- 腦力時間與體力時間的區別: 知識工作需要進入「心流」(Flow)狀態,這種狀態需要時間進入且極易被中斷。辦公室的噪音和頻繁打擾(如電話)會不斷打破心流,導致大量時間浪費在重新集中注意力上。這解釋了為什麼人們覺得在正常工作時間內難以完成「真正的工作」。使用「E-因子」(不受打擾時間 / 體力出勤時間)可以量化環境對心流的影響。低 E-因子是低效率和挫敗感的標誌。
- 電話的干擾: 電話是工作環境中一個主要的干擾源。我們習慣於立即接聽,即使它打斷了重要的思考或交流。這是一種「地窖傳說」式的行為慣性。管理者應鼓勵員工採用更不易中斷的溝通方式(如電子郵件、語音郵件),並允許他們在需要專心工作時「把門帶上」(或發出「請勿打擾」信號)。
- 打造有助於工作的空間: 理想的工作空間不應是統一、缺乏個性的,而應是能滿足個人和團隊不同需求的。借鑒亞歷山大《建築的永恆之道》的模式,提倡有機生長、分層的空間結構(公共空間、團隊協作空間、個人專注空間),並考慮窗戶、自然光線等因素。空間設計應允許和鼓勵使用者根據需求進行調整和個性化,打破僵化的公司模式。如果總部環境惡劣,將團隊搬到外部合適的辦公空間可能是提高效率的有效策略。
三、 尋找並留住「對的人」:人才決定成敗
- 霍恩布洛爾因素:天賦與選拔: 作者認為個人的能力和天賦在很大程度上是先天的,管理者難以顯著改變一個人的本質。因此,「僱用對的人」至關重要。公司常有潛在的、不合理的對「統一性」和「專業」(即不令人驚訝)外貌/行為的要求,這阻礙了優秀的、獨特的人才進入。
- 如何「僱用變戲法的人」: 面試應超越空談,要求候選人展示他們的工作成果(如作品集/文件夾),這比能力傾向測試更能反映實際工作能力。傳統能力傾向測試常聚焦於短期技術技能,而忽略了長期成功所需的人際、直覺和判斷力。進行「工作試講」(讓候選人公開展示和講解工作)能評估溝通技巧,並讓未來同事參與選拔,促進新人的融入。
- 「很高興在這裡」:降低人才流失率: 高人才流失率是公司付出巨大代價的隱性殺手,它導致知識流失、士氣低落、短期行為、招聘成本增加以及組織結構頂層重/底層輕的失衡。公司常不了解其人才流失的真實成本。人們離開往往是因為感覺公司不珍視他們、工作缺乏意義、無法獲得成長或認可。惡劣的辦公環境和過度的加班是重要誘因。公司搬遷是極端的團隊殺戮行為。最好的公司擁有低人才流失率,這源於一種「永遠意識」和社區感,他們投資於員工的再培訓和成長,讓人們感到被珍視和忠誠於組織。
- 自癒系統與方法論的陷阱: 過於確定、僵化的大型方法論(Big M)會剝奪團隊的「自癒」能力,即在面對意外情況時運用判斷力自行調整解決問題。大方法論帶來過度的官僚主義、限制方法、缺乏責任感並扼殺員工積極性。它源於管理者對員工無能的假定。相反,應鼓勵小的方法論(方法匯集),透過培訓、工具和同儕審查自然形成。戴明批評年薪制、績效考核和目標管理等會破壞員工對技藝的驕傲感,並促成有害的內部競爭。這些是管理的逃避行為,無法真正促進團隊合作和成長。合唱團是比運動隊更好的團隊比喻,強調個體成功與整體和諧的不可分性。
四、 培養卓有成效的團隊:整體大於部分總和
- 「膠凍團隊」的魔力: 「膠凍團隊」(Jelled team)是指成員高度凝聚、整體生產力顯著高於個體之和的團隊。他們為共同目標投入巨大精力,即使目標本身可能對公司而言是武斷的。管理膠凍團隊是一種樂趣,只需為他們掃除障礙,他們會自行前進。標誌包括低人員流失、強烈的團隊身份感、精英意識、對產品的共同情感和明顯的工作樂趣。膠凍團隊與派系(Cliques)是同一個現象,但管理者對其感受不同(派系對不安全感的管理者而言是威脅)。
- 團隊自殺的行為: 列舉了多種破壞團隊形成的行為:防範性管理(不信任員工)、官僚作風(過度文書工作)、物理上的隔離、時間分割(分配給過多專案)、產品品質要求降低、假的截止期限、派系控制(解散或阻止團隊凝聚)。這些行為本質上是在貶低工作或做工作的人,扼殺了團隊賴以生存的意義感和連結。
- 促使團隊形成的親和力: 成功的管理者能培養健康的團隊親和力。這包括建立「品質崇拜」作為團隊的焦點和識別標誌,提供許多令人滿意的「完形」(完成小階段目標並慶祝),建立「精英意識」(讓團隊感到獨特和優秀),允許和鼓勵「異端」(接受非統一性和多樣性),保持和保護成功的團隊(讓他們一起投入下個專案),以及提供戰略而非戰術指導。
- 「思想開放」的管理: 好的管理者對員工是「開放」的,願意相信並依靠他們,甚至冒著自身聲譽受損的風險。這與防範性管理相對立。允許員工「大逃亡」(離開辦公室到安靜的地方工作)不僅提高了效率,也顯示了信任。容忍「不服從」的行為(如秘密工程專案),只要結果是好的,也是一種思想開放的體現。最好的管理者運用「自然權威」(基於專業和尊敬)而非職位權力。
- 「自由電子」與內部創業家: 為了應對「家庭手工業」(自由職業者)的興起,公司需要為頂尖人才提供更具吸引力的內部變通辦法,如「自由電子」或內部創業家職位,讓他們在一定範圍內定義自己的工作,追逐對公司有價值的方向。這要求管理者願意釋放控制權,信任這些自我驅動的人才。
五、 工作的樂趣與社區的構建:人性化工作場所的目標
- 混亂與秩序的平衡: 人性趨向秩序,但也需要適度的「混亂」來維持活力和創造力。管理者應學會分配或重新引入建設性的無序,如鼓勵「前導專案」(嘗試新技術/方法)、組織「戰爭遊戲」(有趣的競爭性測試)、進行「頭腦風暴」(鼓勵狂野想法)以及提供「培訓、旅遊、會議、慶祝與休養所」(讓員工走出常規環境,獲得共同的獨特體驗)。
- 人力資本的價值: 會計系統將人員成本視為費用而非資本投資是錯誤的。公司在員工(特別是經驗豐富者)身上的投資巨大(包括招聘、培訓、融入的時間和成本),人才流失意味著這些投資的損失。理解人力資本的價值對於管理者做出明智決策(如反對無謂裁員)至關重要。
- 公司的學習發生在「白色空間」: 公司能否學習取決於其留住人才的能力。學習中心往往存在於中層管理者之間的「白色空間」,即他們彼此溝通、協作、共同思考公司未來和流程改進的非正式區域。如果這個「白色空間」充滿隔閡和恐懼(「白色空間裡的危險」),公司的學習將停滯。
- 浪費人的時間是最後的管理罪行: 無謂的會議(特別是為「情況肯定」而非共同決策的儀式性會議)、早期的專案人員超編以及將員工時間分割到過多任務(導致切換開銷和無法集中)都是嚴重的管理失誤,浪費了寶貴的人力資本。
- 社區的形成: 現代社會的許多人對社區有強烈需求,工作場所是滿足這一需求的最佳機會。構建工作社區(亞里斯多德意義上的政治學)是卓越管理者的目標。一個強大的工作社區能極大提高人才留存率,保護人力資本投資,促進學習,並為員工帶來深刻的滿足感和歸屬感,這是一種藝術,是衡量人生工作意義的重要尺度。管理者應努力創造條件促成社區的形成,即使無法提供公式,也可以透過具體的行動(如公司內部的學校)來激發這種「魔力」。
總之,本書的核心信息是:人是軟體開發中最重要也是最難管理的因素。成功的關鍵在於理解、尊重、支持和培養人員,創造一個有利於他們發揮才能、高效協作和感到快樂的工作環境和文化。管理者應從傳統的技術或流程控制思維轉向以人為本,關注團隊的社會動力、個體的成長與滿足,並將構建健康的組織社區視為核心職責。忽略了「人件」,再先進的技術和方法也無法保證專案的成功。
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